【颶風ピュアパレード】の記事
こいつ急に何言ってんだ…?と思った皆さん、正常です。
【はじめに】
皆さまバトルスピリッツは遊んでいらっしゃいますでしょうか。
このご時世なので僕はショップバトル等のイベントには参加せず、
一人でデッキを回してしっかりと回るのを確認してはニヤニヤするということを繰り返しております。
さて、皆さんは【颶風ガルード】というデッキタイプをご存知でしょうか?
「颶風高原」と「鳥獣烈神ガルード」でデッキアウトやビートダウンを行うデッキになります。
………
1枚ずつ見ていきましょうか。
颶風高原
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <4>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
【暴風】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、その召喚されたスピリットの
【暴風】の指定数1につき、ボイドからコア1個を召喚されたスピリットに置く。
Lv2
【暴風】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
【暴風】で疲労した相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:緑
鳥獣烈神ガルード
スピリット
7(青2緑2)/青/獣頭・爪鳥
<1>Lv1 7000 <5>Lv2 12000
Lv1・Lv2【暴風:5】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット5体を疲労させる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から12枚破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手のスピリットが疲労したとき、そのスピリット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
シンボル:青
つまり、【颶風ガルード】とは、【暴風】を持つスピリットが召喚されたときにコアブーストができる「颶風高原」と、【暴風:5】を持つ「鳥獣烈神ガルード」を組み合わせて大量のコアブーストを行い、
ガルード自身でデッキアウトを狙ったり、増やしたコアで大型スピリットを召喚して殴り勝つデッキということになります。またひとつ賢くなりましたね。
この【颶風ガルード】は大量にコアを増やすことが可能なデッキでありますが、なんとそこそこ弱点があります。その中でも致命的なものをひとつ。
それは…颶風高原を配置した時点で何のデッキを使っているのか相手にバレるです。致命的ですね。
カードゲームにおいて対戦相手のデッキタイプを把握できれば、その内容によってプレイングを変えることができますから、有利な試合展開を組み立てることが可能です。
いいですか?「颶風高原が見えたら、ガルードがいると思え」です。
しかしこの弱点、実はそこまで致命的ではないのです。
【颶風ガルード】は「颶風高原」と「鳥獣烈神ガルード」を3枚ずつ計6枚入れれば残りの34枚はほぼ自由枠(当社比)になります。
そのため「颶風ガルードなのはわかったけど何してくんの?」といった事が起こります。
前置きが長くなりましたが、今回はこの「相手がどういうデッキを使っているのかはわかるが何をしてくるのかわからない」を最大限活用したデッキを作りました。
【構築】
選ばれし探索者アレックス(RV) 3
仮面ライダーウォズ 2
戦国将軍ジークフリード・魁 2
[オリエンタルリブラコーデ] 風沢そら 2
[メロディダイヤモンドコーデ] 友希あいね 3
[マテリアルサファイアコーデ] 湊 みお 3
鳥獣烈神ガルード 3
機動要塞キャッスル・ゴレム 1
颶風高原 3
緑の世界 3
華黄の城門 3
バスタースピア(RV) 2
リバイヴドロー 3
絶甲氷盾(RV) 3
ありがと⇄大丈夫 2
キングスコマンド 3
計41枚
颶風ガルード風ピュアパレット偽装颶風ガルード
略して「颶風ピュアパレード」です。
………
まて!待ってくれ!ブラウザバックせず話を聞いてくれ!
【なぜピュアパレット?】
まずはピュアパレットのお二人と、その楽曲を紹介します。
この2枚は「ディーバブースター【ドリームアイドルフェスティバル!】」で登場したアイカツ!コラボカードになります。アイカツフレンズ!からの参戦ですね。
ピュアパレットを選んだ理由はいろいろありますが、一番の理由は「コラボカードなので効果をあまり把握されていない。且つ、この2枚は初見殺し性能が高い」からです。
改めて1枚ずつ見ていきましょう。
[マテリアルサファイアコーデ]湊 みお
スピリット
6(黄3青1)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
【チーム:ピュアパレット】
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト6の自分の「友希あいね」/「湊 みお」すべてはブロックされない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は手札/手元のカードを使用できない。
さらに、自分のフィールドに「友希あいね」がいるとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:黄
自身と相方にアンブロッカブルを付与し、アタック時に手札/手元のカードを使用不可にさせ、相方がいるとさらに1点のライフバーンと攻撃的な性能を持つアイドル。
その性能は醒海皇ヴァルシャルクを思い出しますね。
みお自体に耐性は無いし普通に除去できるんじゃ…?と思いがちですが、それは相方が許しません。
[メロディダイヤモンドコーデ]友希あいね
スピリット
6(黄3白1)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 12000
【チーム:ピュアパレット】
Lv1・Lv2・Lv3
自分の「友希あいね」/「湊 みお」すべては、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3【トモダチカラ】『このスピリットのアタック時』
系統:「星麗」を持つ自分のスピリット2体につき、このスピリットに黄のシンボル1つを追加する。
さらに、自分のフィールドに「湊 みお」がいるとき、相手のバースト1つを破棄する。
シンボル:黄
自身と相方にスピリット/マジック耐性を付与し、アタック時にシンボルを増やしつつ相方がいるとバーストを破棄するという、みおと比べて防御寄りの性能を持つアイドル。盤面を固めたい時はあいねから召喚しましょう。
※本来は友希あいねから紹介するべきではないか?とご指摘をいただきそうですが、アニメでコーデが登場した順番から紹介させていただきました。
Q.結局揃っても1人ずつアタックするからその時に止められるんじゃ…?
Q.2人揃えたらあいねとみおどっちからアタックすればいいの?
A.同時にアタックしましょう。
ありがと⇄大丈夫
マジック
4(2)/黄
このカードは系統:「星麗」を持つ。
【タイプ:歌】
メイン:
このターンの間、自分は、カード名の異なる同じチームと系統:「星麗」を持つ合体していないスピリット2体で同時にアタックできる。
相手は、どちらか1体をブロックでき、他の1体はブロックされない(バトルは同時に解決する)。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット2体をBP+2000する。
ピュアパレットは2体揃えることで真価を発揮しますが、2体揃える前に負けてしまったり、デッキがバレて対策されてしまうことが多く、詩姫軸でデッキを組む場合は足場の脆さが露呈する結果となりました。ピュアパレットが揃ってしまえば、まさに"必殺"なんですけどね
そこで目を付けたのがこの【颶風ガルード】というわけです。
大量にコアブーストしてピュアパレットを一気に揃えるという寸法です。
しかも颶風ガルードなのでこちらのやりたいことは相手に悟られにくい。ってコト。
【したいこと】
・鳥獣烈神ガルード&機動要塞キャッスル・ゴレムでライブラリーアウト
・ピュアパレットに仮面ライダーウォズを添えてワンショット
・なんかたくさん並べてわちゃわちゃ
その時の状況でライブラリーアウト(デッキアウト)を狙うかライフを狙うかで戦い方を変えることができるのが強みですね。基本はライフを狙った方が奇襲性が高いと思います。いきなり出てくるので。
【個別解説】
☆華黄の城門
自分のスタートステップに手札のスピリット/マジックをオープンして手元に置くことで1枚ドローできるネクサス。ピュアパレットの軽減にもなって破壊されない限り毎ターンドローできるので早く颶風ガルードを揃えないといけないこのデッキと相性がいいです。
☆選ばれし探索者アレックス(RV)
転醒編中盤~終盤にかけての6色カードメタで人権が無くなったと思っていたらいつの間にか復活していたバトルスピリッツの顔。
疲労させるだけで1ドローか1コアブできる。
4コストなので後攻1ターン目から出せる。
全色シンボルを持っているので軽減がバラバラのこのデッキに必要なカード。
華黄の城門で手元に置いたらバーストとして伏せれないけどすぐ召喚したいときにおすすめです。
☆仮面ライダーウォズ
3人目のピュアパレットだと思っています。それくらいピュアパレットには欠かせない存在です。効果を見ていきましょう。
仮面ライダーウォズ
スピリット
6(3)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
手札にあるこのカードを自分のドローステップにオープンして手元に置くことで、ドローの枚数を+1枚する。
ドロー後、自分の手札が4枚以上のとき、自分は手札1枚を破棄する。
手元にあるこのカードは、コスト6以上のスピリットがいるとき、自分のアタックステップ開始時に、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このターンの間、カード名に「ウォズ」を含まないコスト6以上の自分のスピリット1体をBP+10000し、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
ピュアパレットがいたらアタックステップにノーコスト召喚+レベル2からは1点のライフバーン効果があります。
ピュアパレットだけだとあいねの2点+みおの2点で4点しか削れず、相手にターンを渡してしまいます。だからウォズの効果で更に1点のライフバーンを行う必要があったんですね。
ドローステップで手元に置くのも良し、華黄の城門で手元に置いても良し。
小説ジオウ読んだか?ウォズが主役だぞ
☆戦国将軍ジークフリード・魁
相手がめちゃくちゃ速いデッキの時に使いましょう。
華黄の城門で手元に置いてしまうと煌臨できなくなるので注意しましょう。
☆[オリエンタルリブラコーデ] 風沢そら
トラッシュからピュアパレットをノーコスト召喚してコアブするアイドル。
YouTubeで毎週火曜20時からアイカツ!無料配信しているので観ましょう。
☆鳥獣烈神ガルード
「ガルードが見えたら、颶風高原があると思え」
華黄の城門で手元に置いてプレッシャーをかけるのもいいかもしれない。
☆颶風高原
「颶風高原が見えたら、ガルードがいると思え」
できればガルードとセットで出しましょう。何もないところからガルードと一緒に出す場合、最低でも10コアは必要です。
☆機動要塞キャッスル・ゴレム
召喚時に自分のネクサスの数×5枚のデッキ破壊(最大15枚)を行います。
颶風高原や華黄の城門があるので最大枚数破棄できる機会は多いです。
☆緑の世界
配置時に1コアブーストできます。先1で緑の世界+颶風高原を配置できれば、先2でガルードが着地できます。
☆バスタースピア(RV)
ネクサスを破壊するマジックです。相手のネクサスを破壊したら2枚ドローできます。ピュアパレットはネクサス耐性が無いのでこれでお茶を濁します。
華黄の城門で手元に置くと何故か相手がネクサスを配置してこなくなるのでおすすめです。
☆リバイヴドロー
2枚ドローするか、トラッシュからスピリットを回収するかを選べます。
序盤はドロー、中盤以降はガルードやキャッスルゴレムを回収して召喚した時の効果を再利用します。
☆絶甲氷盾(RV)
定番のアタックステップ終了マジック。自分のライフが減るとノーコストで使用でき、手札にあるうちは相手の効果を受けません。このデッキはかなりドローするので相手の「手札が増えたとき効果」に引っ掛かりまくります。
特に手札全破棄効果を食らうとそのまま一気にゲームエンドです。
そうならないために数ある防御マジックから手札保護効果を持つ絶甲氷盾が選ばれたわけですね。
☆キングスコマンド
相手の召喚時効果に反応するバースト。とにかくドローしつつ守りたいこのデッキにピッタリのマジックです。
【雑感】
本当は40枚にしたかったのですが、どうやっても41枚でした。この記事書いてる途中で「これはどうだろう」「この組み合わせはどうか」といった考えが浮かんでは消え浮かんでは消えました。好きなカードを使って戦えるのはやっぱり楽しいですね。今後もシナジーありそうなカードを見つけては調整していくんだろうなと思いました。コロナが落ち着かないと大会にも参加できないのでどうにかなって欲しいものです。
・△・)ノ<それでは!
今の環境がわからないよの記事
月一更新当たり前。
【はじめに】
はっぴぃは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の二重王を除かなければならぬと決意した。
はっぴぃには環境がわからぬ。はっぴぃは、バトスピ初心者である。
ゴッドシーカーを呼び、創界神と遊んで暮らして来た。
けれどもミラージュに対しては、人一倍に敏感であった。
【いまどうなってんの?】
コロナ情勢や体調不良のせいでショップバトルに満足に参加できない。
大界放祭がある日は仕事になる。TCGコネクトにも接続していない。
…で、バトスピから離れている間に真・転醒編 第2章が発売されたらしいじゃないですか。(第1章のカードも満足に使えてない)
カードリストを確認すると、面白そうなカードがそこそこあったりするけれども、
バトスピ初心者のはっぴぃ君はどう使えば強い動きができるのかわからぬ。
そうだ、こういう時はインターネットの力を借りよう。
【検索しよう】
さっそくTwitterで検索してみる。
ハァ???????????
どういうことでしょうか。
まるで神煌臨編の環境であるかのようなサジェストではありませんか。
まあいいか時間がない。気を取り直して検索を続ける。「バトスピ 優勝」っと。
機竜!刃虫!夜族!竜騎士!氷姫!覇皇!WBS!導魔!天霊!超星!00!ゼクス!赤白!異合!爪鳥!地竜!滅龍!呪鬼ノヴァ!ドラグノ!イザイザ!電王!オーズ!エグゼイド!ビルド!
はっぴぃにはバトスピがわからぬ
ウルトラマン限定構築大会に参加したよの記事
カードゲームうさぎが面白い。
【はじめに】
6月26日にコラボブースター第18弾 コラボブースター ウルトラマン ウルトラヒーロー英雄譚 が発売されました。
発売を記念してか、ウルトラマンシリーズのカードのみ使用可能な大会が開催されることになりました。
早速大会に参加してきたので、記録も兼ねてここに記載しようかなと。
【ショップバトル報告】
6/27(日)
使用デッキ:ウルトラマンゼット
1戦目 ベリアル ○
じゃんけん負け。相手先攻
相手の第1ターンで「悪の権化 ウルトラマンベリアル」を配置されるも、こちらも第1ターンで「来たぞ われらのウルトラマン」を配置。
その後相手の後続スピリットが繋がらない隙に「アルファエッジ」や「セブンガー」を出して手札補充&コアブーストを行い、
ゆっくりと「デルタライズクロー」着地までの準備をする。ついでに相手のライフを4にしておく。
最後は「デルタライズクロー&ベリアロク」着地で一気に4点ダメージを与えて勝ち。
2戦目 青ウルトラマン ○
じゃんけん負け。相手先攻
相手の第1ターンに「光の国」を配置される。嫌な予感がする。
こちらの第1ターンに「ウルトラマンゼット オリジナル」を召喚し、「ウルトラマンA」をバーストセットする。
相手の第2ターン、「ウルトラマンゼロビヨンド」を召喚される。終わったか?
ゼロビヨンドによってゼットが破壊され、自分のライフが1でターンを返される。
自分の第2ターンで、「アルファエッジ」「セブンガー」を召喚し、「ゼスティウム光線」を使用。ゼロビヨンドと光の国を手札へ。そのままアルファエッジでアタックし、ゼスティウム光線を手札に戻す。
相手の第3ターン、光の国と「来たぞ われらのウルトラマン」を配置。次のターンはないぞという強い意志を感じる。
自分の第3ターン、手札にベリアロクはあるが、デルタライズクローが来ない。でもいくしかねぇ。「転醒アルファエッジ」を召喚、ベリアロクを合体させ、そのままアタック。相手フラッシュなし。こちらのフラッシュで白晶防壁(RV)を使用。転醒アルファエッジを回復させ、そのままフルアタックが通って勝ち。
結果:優勝
7/4(日)
使用デッキ:青ウルトラマン
1戦目 ベリアル ○
じゃんけん負け。相手先攻
相手の第1ターン、悪の権化 ウルトラマンベリアルを配置される。またかよ
後続スピリットは、出しては破壊、出しては破壊を繰り返し、最後は「ウルトラマンタイタス」に「ウルトラマンオーブ オーブトリニティ」を煌臨させ、3点+2点の5点で勝ち。
2戦目 新世代ウルトラマン ○
じゃんけん負け。相手先攻
相手の第1ターン、「新世代ウルトラウーマングリージョ」を召喚し、バーストをセットしてくる。(バーストセットに迷いがなかったので、キングスコマンドではないか?と疑う)
その後「新世代ウルトラマンギンガ」「新世代ウルトラマンビクトリー」等を召喚されるが、ギンガのアタックで「新世代ウルトラマンオーブ オーブオリジン」が捲れる。ここでセットされているバーストはキングスコマンドではないのでは?と気づく。
一気にいくしかないと判断。配置していた光の国を疲労させ、ウルトラマンゼロ ビヨンドを召喚。「スピリット」のバースト効果を発揮させなくする。相手のバーストは……無し!
ゼロビヨンドで一気にライフを削り取り、勝ち。
試合後、相手のバーストを確認すると、「新世代ウルトラマンオーブ オーブオリジン」だったので、読み勝ちでした。
結果:優勝
【雑感】
コロナのせいでショップバトルに参加できない日々が続き、しばらく休止しようかとも考えておりましたが、やっぱりバトスピは楽しくて休止なんてできないですよね。
まだウルトラマン限定構築しか組んでおりませんが、コラボ以外のカードも入れてショップバトルでも活躍できるようなデッキを作りたいなと思っています。
・△・)ノ<それでは!
アルファモンを救いたい
年一更新が当たり前になっている。
【はじめに】
5月28日にデジモンカードゲーム第6弾 ダブルダイヤモンド が発売されました。
カードリストを確認していると、なんとぼくが大好きなアルファモンが収録されているではありませんか。
アルファモン
デジモン/LV6/黒
究極体
ワクチン種
聖騎士型/ロイヤルナイツ/X抗体
DP11000
登場コスト13/進化コストLV5から3
効果
【セキュリティ】バトル終了時、このカードを手札に加える。その後、特徴に「ロイヤルナイツ」か「X抗体」を持つ自分か相手のデジモンがいるとき、このターンの間、相手のデジモン12体まではプレイヤーにアタックできない。
【アタック時】コストを5まで支払うことで、このターンの間、この効果で支払ったコスト1ごとに、このデジモンのDPを+1000する。
【アタック終了時】メモリーを+2する。
https://digimoncard.com/cardlist/?search=true&category=503006#page-3
おお…!テキストでロイヤルナイツに対する抑止力が働いている…!!
さらに単体でDP16000まで上がるので、オメガモンも超えられるようになっているのがいいですね。これは組まねばなるまい…
【組めるのか?】
とは言ったもののデジカエアプ勢のはっぴぃ君は黒を組んだ事も使った事もありません。
ガンクゥモンやクレニアムモンをベースにしたデッキを作りましたが、なかなかしっくり来ない。
あーどうすっかなーとカードリストを眺める。そして見つけてしまう。
メガドラモンを
【構築】
【したいこと】
ジエスモンでなんやかんやしつつアルファモンを出す。(出せるといいなあ)
【採用カード解説】
☆プチメラモン(BT6-001)
なんかめっちゃ強いの来たな…
アタックしたらDP+1000するって書いてる。(意訳)
アグモンと組ませるとさらに強くなる。
☆ハックモン
登場時に山札を5枚オープンして「ハックモン」「シスタモン」「ジエスモン」を2枚回収する。これが本当に強くて手札切れを起こさずに進化先をサーチすることができる。メガドラモンをサーチできない。
☆ギルモン(ST7-03)
相手の場に究極体がいるとデュークモンにワープ進化できる。
相手が数ターンかけて進化させた究極体をこっちはたった1ターンで準備できるんですから強いですよね。
☆アグモン(ST7-02)
アタックしたらDP+2000するって書いてる。(意訳)
☆グレイモン(ST1-07)
再録してくれませんか?(切実)
☆シスタモン ノワール
登場時でメモリーを+1する。
お互いのターンにハックモンとロイヤルナイツのDPを+2000してくれる。
デジカは自分のターンにDPをプラスするカードが多いので、相手のターンにもDPが上がるのはありがたいですね。
ノワールだけど白色なのでメガドラモンに進化できない。
☆メガドラモン(BT6-013)
救世主。黒色になるのでアルファモンに進化できる。
育成エリアにいるときは黒色じゃないのでアルファモンに進化できない。
☆ギガドラモン
5枚目の救世主。元から黒色なので育成エリアでもアルファモンに進化できる。
☆セイバーハックモン
進化元効果でシスタモンがいると1度だけ回復できる。
アルファモンに進化できない。
☆ジエスモン
アタック時に手札かトラッシュからシスタモンを登場させるし、他のデジモンが登場したらDP+3000して貫通持ちになるロイヤルナイツ。
シスタモン+自分の効果でDP+5000されるのがとても強い。
セイバーハックモンから進化しよう。
☆デュークモン(ST7-09)
困ったときにギルモンから進化する。アタック時にDP4000以下を破壊できるので進化元を破壊しよう。ロイヤルナイツ。
☆アルファモン
キーカード、2枚しか入ってなくても、キーカード。
ドルグレモンがいないのでメガドラモンから進化することになった。セキュリティから出てくるとニッコリする。
メモリーを+2する効果はアタック終了時なのでDPを上げてアルファモンのDPを上げて残すようにしよう。ロイヤルナイツ。
☆轍剣成敗
「てっけんせいばい」って読みます。一つ賢くなりましたね。
ハックモンとロイヤルナイツがアクティブ状態のデジモンにアタックできるようになります。進化したばかりの究極体を狙いたいですね。(これのせいで育成エリアで究極体までぬくぬく育てないといけなくなったじゃねーか)
☆八神太一
太一、おっきくなったね
【雑感】
進撃オメガモンでよくね?って書いててずっと思ってました。
なんとかアルファモンを使いたい…!と考えていたデッキでしたが、ジエスモンが主役になってますね。ロイヤルナイツがいるときにセキュリティから出てくれるとめちゃくちゃありがたいのですが、現実はそうもいきませんね。僕の人生みたいです
いい感じのアルファモンが組めたらまた書きますので、よろしくお願いいたします。
・△・)ノ<それでは!
エアプによるエアプのためのセラフィモンデック
【はじめに】
デジーカ!(挨拶)
5月15日にデジモンカードゲーム第1弾が発売されました。
カードリストを確認していると、なんとぼくが大好きなセラフィモンが収録されているではありませんか。
https://digimoncard.com/cardlist/?search=true&category=503001#page-2
セラフィモン、アニメでは進化した瞬間に敗北したり、いきなり封印されてたりと、
散々な扱いを受けておりますが、ゲームだとその反動で優遇されてたりするんですよね。
これは組まねばなるまい…
【構築】
●デジタマデッキ
キュピモン(BT1-006) 4
計4枚
●デッキ
[LV.3(成長期)]
ティンカーモン(BT1-047) 4
パタモン(BT1-048) 4
プロットモン(ST3-02) 3
バクモン(ST3-03) 3
[Lv.4(成熟期)]
シーサモン(BT1-052) 4
ピーターモン(BT1-056) 3
ユニモン(ST3-07) 4
[Lv.5(完全体)]
ホーリーエンジェモン(BT1-060) 4
ミスティモン(BT1-061) 3
エンジェウーモン(ST3-09) 2
[Lv.6(究極体)]
セラフィモン(BT1-063) 4
ホーリードラモン(ST3-10) 2
[テイマー]
高石タケル(BT1-087) 2
高石タケル(ST3-12) 4
[オプション]
セブンヘブンズ 4
計50枚
【したいこと】
高石タケルの効果でセキュリティデジモンのDPを上げ返り討ちにできるようにする。
↓
セキュリティを増やしつつ、セラフィモンを君臨させて世界を浄化する。
【個別解説】
☆キュピモン
はい強い。
進化元効果でアタック時にセキュリティが5枚以上のとき1ドローする。
これ要は「セキュリティ削ってこないなら永遠にドローするが?」ということで
ドローさせたくない相手は、準備が整っていないのにアタックしなければならず
タケルの効果でDPが上がっているセキュリティデジモンに返り討ちにされる。
ということを強いれる。口が可愛いω
☆ティンカーモン
3コストDP3000のバニラ。
Q.同じコストでDP4000バニラのバクモンがいるのにどうしてティンカーモンを入れているんですか?
A.かわいいからティンカーモンサポートがいるのでティンカーモンを優先してます。
☆パタモン
バトスピでいうゴッドシーカー。
このデッキは高石タケルを早めに登場させることができるかどうかで強さが変わってきます。
☆プロットモン、バクモン
どちらもバニラですが、プロットモンは2コストDP3000、バクモンは3コストDP4000なので、
進化元を並べたいならプロットモン。セキュリティチェックで返り討ちにしたいならバクモン。
みたいにどちらを優先させるかはお好みで。
☆シーサモン
このカードゲーム、セキュリティチェックでデジモンがめくれた場合、
アタックしたデジモンとめくれたデジモン(セキュリティデジモン)とで
バトルしなければなりません。ここでアタックしたデジモンがバトルに
負けてしまった場合、そのデジモンは破壊されてしまいます。
???「じゃあせっかく育てたデジモンでアタックしてもいきなり
破壊されてしまう可能性もあるってことじゃないですか!やだー!」
そこでシーサモンの出番です。このカード、「ジャミング」という
セキュリティデジモンとのバトルでは破壊されない効果を持っております。
相手のセキュリティデジモンを気にせずアタックできるのは嬉しいですね。
☆ピーターモン
登場時にティンカーモンをノーコスト召喚します。
ティンカーモンは登場に3コスト必要なので実質8コスト分の仕事をこなしてくれます。
☆ユニモン
貴重なブロッカー。アタック時にメモリーをー2する効果を持ってます。
このメモリーをー2する効果、ほぼデメリットでしかありませんが、
自分のメモリーが「1」のときにユニモンでアタックすると、
メモリーが「相手側の1」に移動するので、やることがなくなり
どうしてもパスせざるを得ないときはアタックするのもアリかもしれません。
※パスを行うとメモリーは相手側の「3」に移動するため。
☆ホーリーエンジェモン
登場時にリカバリー(セキュリティ回復)を行う完全体。
さらに進化元効果でDPを上げることができるので優秀。
☆ミスティモン
登場時に相手のデジモン2体をDP-3000する完全体。
効果持ちの成長期とかを狩れたらな~という願いがデジモンになった。
☆エンジェウーモン
僕この構図のエンジェウーモンをバトルスピリッツで見たことがあります!
進化時にセキュリティが3枚以下であればリカバリーを行う完全体。
ホーリーエンジェモンよりDPが1000高いので、エンジェウーモンが
優先される場面もあるかもしれない。
☆セラフィモン
三大天使。最も神に近いデジモン。イラストも神々しい。
進化時にリカバリーを行い、さらに自分のセキュリティが3枚以上の時に
チェックできるセキュリティが増えるので攻めにも守りにも優秀。
ただしDPが低いのでセキュリティチェックの際には要注意。
このカードゲームにケルビモンは登場していないので無敗である。
☆ホーリードラモン
バニラですがDPが12000もあるため、セキュリティチェックでほぼ負けない。
進化コストも2と軽く、ホーリードラモンを優先する場合もあると思う。
☆高石タケル(BT1-087)
ターン開始時に自分のメモリーが2以下の時に3にする方。
登場時に自分のセキュリティをすべて確認できるので、どうゲームを
組み立てていくか考えやすくなるかもしれない。
☆高石タケル(ST3-12)
セキュリティデジモンのDPを+2000する方。
この効果がめちゃくちゃ強いので、積極的に複数枚配置していきたい。
☆セブンヘブンズ
セラフィモンが描かれているので。
テスタメントはセラフィモンが命と引き替えにビッグバンを起こしてしまうのでNG
【雑感】
デジモンファン待望のカードゲームが始まりました。
早速ブースターは追加生産が決まったようですので、他の色も試してみたいですね。
とりあえずコロナ終息してほしいです。
・△・)ノ<それでは!
プレミアムヒロインズBOXが届いたよの記事
【はじめに】
届きましたプレミアムヒロインズBOX。
【プレミアムヒロインズBOXとは?】
サイトURL:https://www.battlespirits.com/product/p-bandai/heroines-box.php
※現在は受付終了しています。
バトルスピリッツ10周年を記念して、歴代アニメに登場したヒロインたちとゆかりのあるカードやグッズを収録したプレミアムなBOXです。
歴代のヒロインのカードが収録されているので買うしかないですね。
【開封】
では開けていきましょうか。
いきなり歴代ヒロインのシルエットでお出迎え。
セット内容がこちら。
・新規3種、再録50種のカード 53種
・特製スリーブ 2種
・ラバー製プレイマット 1種
・カードケース 1種
スリーブがこちら。メカっこいいですね。
カードケース。
アニメに出てきた主要な女の子全員収録してねーか…?
底に追いやられて泣いてるフローラかわいい。兄様に慰めてもらえ。
収録カードにいきましょう。
まずはプレミアムヒロインズBOXで新規に収録された創界神。
マイサンシャインは想獣に入るかもしれませんね。紫乃宮まゐはノヴァに。黒田環奈は仮面ライダー鎧武に入るかもしれない…
リバイバルされているカードはリバイバル版が収録されています。
ベルゼビートはブロックアイコン5で収録されています。
メカっこいい。
バトルスピリッツ ブレイヴの10年後を描く、「バトルスピリッツ サーガブレイヴ」が6月15日(土)に公式YouTubeチャンネルで配信されるので観ようね。
<https://www.battlespirits.com/movie/special/>
日下チヒロの正体がわかったとき驚きませんでした?当時学生だった私はめちゃくちゃびっくりしてミブロックバラガン買いまくって破産しました。
ソードアイズにはハクアという光のソードアイズがいるんですけど、かっこいいロボット中心のスピリットを使用していく釘宮理恵氏がCVを務めるキャラなので、ギャップが好きな人は是非バトルスピリッツ ソードアイズを観よう!ちなみにハクアは男です。
カードにヒロインのロゴが刻まれているのがいいですね。
千間観音堂はウエハースに再録されて、デッキ破棄系のデッキでよく見たりしますね。
絶甲氷盾は今もデッキに収録されたり、リバイヴドローも見かけますね。
ブロックアイコンの更新あっても良くないですか…?
跪いてエブリワン、アルテミックシールド、白晶防壁。と、今でもデッキに入るカード達ですね。プリムかわいい。
オ゛ッ゛ッ゛ッ゛ッ゛ア゛ッ゛ッ゛ッ゛ッ゛
ヴ゛ァ゛ア゛ッ゛ッ゛ッ゛ッ゛ア゛ア゛ア゛ヴ゛ァ゛ァ゛ン゛wwwwwwwwwwwww~~~~ウ゛ォ゛ン゛ァ゛ァ゛ァ゛~~~wwwwww
【まとめ】
ということでプレミアムヒロインズBOXでした。とても気合の入ったセットだったので満足です。一部のカードはそのままデッキに入れられますしね。
再録するカードにキャラクターの絵を貼るだけでこんなに需要があるんだからもっとやってほしいですね。
プレミアムヒロインズBOXが届きました。 pic.twitter.com/g9O0bsw7Tg
— 𝓱𝓪𝓹𝓹𝔂 (@lie_happy_chan) May 24, 2019
・△・)ノ<それでは!
秋田県ファンタジーアート展に行ってきたよの記事
【はじめに】
サイトURL:http://artvivant-fantasyart.net/
ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターデザインや
吸血鬼ハンター"D"のイラストを手掛ける天野喜孝先生と
「神楽シリーズ」で評価が高い天野弓彦先生のアート展が昨年に引き続き秋田で開催されました。
あのですね、もう最高でしたよ。
バトスピの記事書いてたけどそれを中断してこれ書いてますからね。
ファンタジー系のイラストが好きな方はぜひ行ってみましょう。
【Web予約をしよう】
ファンタジーアート展は予約しなくても入場できますし、入場特典で
天野喜孝先生のオリジナルポスターがもらえます…が、Web予約をしましょう。
Web予約を行うことでポスターのほかにオリジナルマウスパッドもしくは
オリジナルクリアファイルがもらえます。
とりあえず予約は完了したので当日まで待つことに。
【イオンモール秋田へ】
ということで4月12日(金)、イオンモール秋田へ。
いい天気やで。
まずはお礼参り。
イオンモール秋田には滅多に行かないので色々とお店とかが変わっていた。
…とここで、あることに気付く。
会場…どこ?
いや落ち着け…「イオンモール秋田 ウエストモール3F イオンホール」ということは
イオンの中で間違いないということだ。むしろイオン全体が会場か?
そもそもウエストモールとは?とりあえず3階に行くことに。
わからねぇ…イオンに来たことすらない田舎者は家に帰ってディシディアファイナルファンタジーNTでもやってろハゲとでも言わんばかりの広さ。
くそぅくそぅ…イオンに詳しいイオンのプロを連れてくればよかった…(そんな人はいない)
途方に暮れていたその時である。
???「…展に…ないか…?」
…? だっ誰だ!?
???「アート展に行きたくはないか?」
お、お前は!!
吸血鬼ハンター"D"!!!!!!
Dが左手で指差している方向に会場は…ある!!
うおおおおおお!!!!!!いくぞ!会場!
【会場到着】
Dの導きで無事会場に到着。
受付を済ませ、クリアファイルを入手。
会場内部は写真撮影が禁止だったので、展示品の画像は貼れませんが、
天野先生の新作がいくつかあり、とてもよかったです。
最近は墨絵にハマっているみたいです。
ファンタジーアート展は無料で入場することができます。
また、アート展は販売会でもあり、展示されている作品を購入することができます。
販売会と言ってもスタッフの方々は無理やり買わせようなどということはしません。
スタッフの方が色々と話してくれたり、説明してくれたりと面白かったです。
秋田では4/11(木)~4/15(月)まで開催中ですので、興味のある方はぜひ予約して行ってみて下さい!
【まとめ】
吸血鬼ハンター"D"が指差している方向に会場はありません。
もう少し進むとあります。ペットショップの隣。
【開催期間】
2019年4月11日(木)~ 2019年4月15日(月)
開催時間 10:00 ~ 20:00
注意事項 初日(11日)は13:00から
最終日(15日)は17:00まで
サイトURL:http://artvivant-fantasyart.net/
・△・)ノ<それでは!